문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/공통스킬 (문단 편집) === 기본기 숙련 === ||<|6> [[파일:L9kGx39.png]] ||<-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 기본 공격, 대시 공격, 점프 공격, 직업별 기본 띄우기(기본 커맨드 Z)[* 게임 내에서는 직업마다 해당되는 스킬명이 직접 출력] 스킬의 공격력을 증가 시킨다. || || '''습득 레벨''' || 캐릭터 레벨이 1 오를 때 마다 자동 습득 || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 1 || '''최대 레벨''' || 200 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 없음 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-4> '''직업별 기본기 숙련 적용 띄우기 스킬''' || || '''귀검사(남)''' || 어퍼 슬래쉬 || '''귀검사(여)''' || 승천검 || || '''격투가(남)''' || 올려차기 || '''격투가(여)''' || 무즈 어퍼 || || '''거너(남)''' || 잭스파이크 || '''거너(여)''' || 마릴린 로즈 || || '''마법사(남)''' || 윈드 스트라이크 || '''마법사(여)''' || 천격 || || '''프리스트(남)''' || 공참타 || '''프리스트(여)''' || 라이징 슬래쉬 || || '''도적''' || 라이징 컷 || '''나이트''' || 어퍼 실드 || || '''마창사''' || 헬름 샷 || '''총검사''' || 현월참 || || '''아처''' || 빈틈 찌르기 || '''다크나이트''' || 어퍼 || 기본공격, 대시공격, 점프공격 및 각 직업별 기본 띄우기 스킬(Z로 발동되는 스킬. 위의 표 참조)의 공격력을 증가시켜 준다. 캐릭터 레벨에 따라 자동으로 오르기 때문에 따로 터치할 일은 없고 TP 스킬 기본기 숙련 강화로 추가로 공격력을 올릴 수 있다. 캐릭터마다 증가수치가 다르며, 무기 및 아바타의 효과를 통해 레벨을 추가로 올릴 수 있다. 2017년 9월 21일 [[오리진(던전 앤 파이터)|오리진]] 업데이트로 적용 방식이 증가율에서 변화율 방식으로 변경됐고 상승 수치가 증가했으며 스킬 공격력 증가 효과가 기본기 숙련도 증가 시키도록 변경되었다. 이에 따라 이미 기본기 적용을 받던 몇몇 직업의 스킬 공격력이 조정되었다. 이 패치로 너프를 받았던 마법의 대격변이 조금씩 주목받고 있었고, 프레이 레이드까지 가서 현자타임에 시달리던 일부 캐릭터가 대격변을 써먹기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기